Utknąłeś przy sejfie, nie wiesz, gdzie szukać karty kolekcjonerskiej albo przegrywasz starcie mimo pełnego plecaka? Ten poradnik do The Last of Us Part II prowadzi przez najważniejsze etapy kampanii, podpowiada, jak oszczędzać zasoby, otwierać wszystkie sejfy i skutecznie kompletować znajdźki bez niepotrzebnego błądzenia.
Najważniejsze informacje przed rozpoczęciem gry
- Kampania ma 46 podrozdziałów rozłożonych na 11 dni wydarzeń.
- W grze znajdziesz 286 przedmiotów kolekcjonerskich, w tym 14 sejfów.
- Najbezpieczniej zacząć od poziomu umiarkowanego lub niskiego, jeśli zależy Ci na eksploracji.
- Po ukończeniu etapu możesz użyć wyboru rozdziału, aby sprawdzić brakujące znajdźki.
- Eksploracja bocznych pomieszczeń daje nie tylko trofea, ale też broń, ulepszenia i cenne materiały.

Jak korzystać z poradnika i nie zepsuć sobie historii
Największą siłą The Last of Us Part II jest napięcie budowane przez fabułę, dlatego przed rozpoczęciem czytania konkretnej sekcji przygotuj się na spoilery dotyczące lokacji, bohaterów i wydarzeń. Jeśli grasz pierwszy raz, polecam najpierw korzystać z porad dotyczących walki i eksploracji, a dopiero później sięgać po kody do sejfów.
Gra nie wymaga prowadzenia za rękę. Główna ścieżka jest zwykle czytelna, natomiast wartościowe przedmioty leżą w bocznych pokojach, za zamkniętymi drzwiami albo w budynkach, do których trzeba wejść przez okno. Sam stosuję prostą zasadę: zanim przejdę przez drzwi oznaczone jako wyjście, przeszukuję całą dostępną przestrzeń. Po rozpoczęciu kolejnej sceny powrót nie zawsze będzie możliwy.
Nie musisz zbierać wszystkiego podczas pierwszego przejścia. W menu wyboru rozdziału można sprawdzić postęp dla poszczególnych etapów, a gra pozwala również zaznaczyć już znalezione przedmioty. Trzeba tylko pamiętać, aby po zdobyciu znajdźki zapisać grę ręcznie, ponieważ sam powrót do menu nie zawsze zachowa postęp w sposób, którego oczekujesz.
Przejście kampanii bez błądzenia
Historia prowadzi przez Jackson, Seattle, farmę i Santa Barbarę, ale najwięcej swobody dostają fragmenty Seattle. W otwartych lokacjach nie biegnij od razu do znacznika celu. Najpierw sprawdź mapę, zapisz znalezione punkty orientacyjne i zajrzyj do miejsc, które wyglądają na opcjonalne. Często właśnie tam ukryto sejf, podręcznik szkoleniowy albo kaburę pozwalającą nosić więcej broni.
Jackson i pierwsze rozdziały
Początek kampanii służy przede wszystkim poznaniu podstaw. Zbieraj materiały, ale nie zużywaj wszystkich przedmiotów na pierwszej napotkanej grupie przeciwników. W wielu starciach można ominąć część wrogów, przechodząc bokiem, czołgając się pod przeszkodami lub wykorzystując wysoką trawę.
W rozdziale Patrol znajdziesz pierwszy ważny sejf. Kod to 07-20-13. Jeśli chcesz zdobyć go bez podpowiedzi, zwróć uwagę na notatki i daty związane z wydarzeniami w okolicy.
Seattle jako Ellie
Pierwszy dzień w Seattle jest najbardziej otwartym fragmentem gry. Downtown warto potraktować jak dużą planszę do samodzielnego zbadania. Obowiązkowe są między innymi sąd i kopuła, ale pozostałe lokacje dają dodatkowe zapasy oraz informacje o świecie. Przydatna jest mapa, która uzupełnia się podczas eksploracji.
Drugiego dnia szczególnie dokładnie przeszukuj Hillcrest i okolice kanałów. Gra zaczyna wtedy mocniej wykorzystywać pionowy układ lokacji, więc patrz nie tylko przed siebie, lecz także na dachy, balkony, szyby i przejścia pod budynkami. Trzeci dzień jest bardziej liniowy, ale nadal można przegapić kilka przedmiotów w pomieszczeniach mijanych tuż przed scenami fabularnymi.
Seattle jako Abby i finał
Druga część kampanii zmienia dostępne uzbrojenie i sposób walki. Abby lepiej radzi sobie w bezpośrednich starciach, ale jej trasa również nagradza cierpliwe przeszukiwanie lokacji. W rozdziałach On Foot, Hostile Territory, The Coast i The Descent znajdziesz część najcenniejszych ulepszeń.
Po powrocie na farmę oraz w Santa Barbarze warto zwolnić tempo. Te fragmenty mają mniej typowych znajdziek, lecz łatwo ominąć materiały i przedmioty leżące w małych pomieszczeniach. Jeśli zależy Ci na pełnym przejściu, nie traktuj końcowych lokacji jako samej sekwencji walk.
Znajdźki, sejfy i ulepszenia, które naprawdę pomagają
W grze znajduje się łącznie 286 przedmiotów kolekcjonerskich. To 127 artefaktów, 20 wpisów do dziennika, 48 kart, 32 monet, 25 warsztatów, 14 sejfów, 12 broni i 8 podręczników szkoleniowych. Nie wszystkie mają taką samą wartość praktyczną, dlatego podczas pierwszego przejścia priorytet daję sejfom, warsztatom i podręcznikom.
| Lokalizacja | Kod sejfu | Co zyskujesz |
|---|---|---|
| Patrol, Jackson | 07-20-13 | Materiały i zapasy na początku kampanii |
| Bank w Downtown | 60-23-06 | Dużo amunicji i broń |
| West Gate 2, Downtown | 04-51 | Materiały oraz przedmioty kolekcjonerskie |
| Sąd, Downtown | 86-07-22 | Materiały potrzebne do dalszej eksploracji |
| Sklep z używaną odzieżą, Capitol Hill | 55-01-33 | Zapasy i dodatki do craftingu |
| Hillcrest | 30-82-65 | Materiały oraz amunicja |
| Mieszkanie w Seraphite | 10-08-83 | Środki lecznicze i materiały |
| Weston Pharmacy | 38-55-23 | Duży zapas przydatnych przedmiotów |
| Zalane miasto | 70-12-64 | Materiały i amunicja przed dalszą walką |
| On Foot | 17-38-07 | Zapasy w trudnym momencie kampanii |
| Jasmine Bakery | 68-96-89 | Materiały w rozdziale Hostile Territory |
| Statek w The Coast | 90-77-01 | Przedmioty przydatne przed finałowymi etapami Abby |
| The Shortcut | 30-82-65 | Materiały i amunicja |
| The Descent | 12-18-79 | Zapasy przed wymagającą sekwencją |
W przypadku przedmiotów kolekcjonerskich nie skupiaj się wyłącznie na błyszczących kartach. Wpisy do dziennika i artefakty często uruchamiają dodatkowe interakcje, które pomagają lepiej zrozumieć motywacje bohaterów. Jeśli zależy Ci na trofeach, zbieraj również monety, warsztaty i podręczniki, ponieważ ich pominięcie może wymusić powtarzanie kilku rozdziałów.
Podręczniki szkoleniowe odblokowują nowe gałęzie umiejętności. Najczęściej opłaca się rozwijać skradanie, zdrowie, szybkość poruszania się w trybie nasłuchiwania i pojemność plecaka, ale wybór zależy od stylu gry. Ja wcześniej inwestuję w skradanie i tworzenie przedmiotów, bo te umiejętności pomagają zarówno unikać walki, jak i oszczędzać amunicję.
Walka i zarządzanie zasobami bez marnowania amunicji
The Last of Us Part II premiuje zmianę pozycji. Najgorszym pomysłem jest stanie w jednym miejscu i wymiana strzałów z całą grupą. Rzuć butelkę lub cegłę, odciągnij jednego przeciwnika, przejdź za osłonę i dopiero wtedy zdecyduj, czy warto atakować.
Przed rozpoczęciem starcia sprawdź, czy masz przygotowaną apteczkę, minę i przynajmniej jedną broń do cichej eliminacji. Nie twórz przedmiotów tylko dlatego, że masz komplet materiałów. Lepiej zostawić część składników, ponieważ po przejściu do kolejnego pomieszczenia możesz znaleźć amunicję, której nie da się podnieść przy pełnym limicie.
Przeczytaj również: Hogwarts Legacy: Próba Rackhama - Poradnik Krok po Kroku
Jak radzić sobie z różnymi przeciwnikami
- Runnerzy i ludzie z bronią są podatni na ciche eliminacje oraz ataki z flanki.
- Klikacze wymagają ostrożności, bo nie można ich bezpiecznie zneutralizować zwykłym atakiem wręcz bez odpowiednich umiejętności.
- Shamblerzy są odporni na szybkie ataki, dlatego najlepiej łączyć dystans, ogień i zmianę pozycji.
- Psy tropiące można zgubić, zmieniając trasę i wykorzystując przeszkody, zamiast próbować od razu je zabić.
- Silni przeciwnicy w zwarciu są łatwiejsi do pokonania, gdy najpierw osłabisz ich miną lub bombą ogłuszającą.
Ważny jest także moment użycia trybu nasłuchiwania. Nie uruchamiaj go bez przerwy, ponieważ możesz przeoczyć elementy otoczenia i stracić orientację. Najlepiej korzystać z niego przed wejściem do nowego pomieszczenia oraz po zmianie pozycji przeciwników.
Poziom trudności i ułatwienia dostępu
Nie ma powodu, aby traktować łatwiejszy poziom jako gorszy sposób grania. The Last of Us Part II pozwala regulować wiele parametrów osobno, między innymi obrażenia, ilość zasobów, skuteczność przeciwników i widoczność. Jeśli interesuje Cię przede wszystkim fabuła oraz eksploracja, ustawienie niższej trudności może dać znacznie przyjemniejsze tempo.
Na wyższych poziomach trzeba planować każdy pojedynek, a brak amunicji staje się realnym problemem. Tryb Grounded ogranicza informacje na ekranie i wybacza bardzo niewiele, natomiast Permadeath oznacza utratę całego podejścia po śmierci. Polecam te warianty dopiero po ukończeniu kampanii, gdy znasz układ lokacji i zachowanie przeciwników.
Ułatwienia dostępu nie zmieniają wartości rozgrywki. Możesz włączyć między innymi powiększony tryb nasłuchiwania, nawigację do celu, pomijanie zagadek, spowolnienie czasu podczas celowania i dodatkowe przypomnienia sterowania. Szczególnie przydatne jest śledzenie znajdziek w trybie nasłuchiwania, jeśli chcesz skupić się na kompletowaniu trofeów.
Najczęstsze błędy podczas pierwszego przejścia
Pierwszy błąd to bieganie po każdej lokacji bez zatrzymywania się. W tej grze kilka sekund obserwacji często prowadzi do ukrytego przejścia, a pośpiech kończy się pominięciem całego pomieszczenia. Drugi problem to wydawanie suplementów na przypadkowe umiejętności bez sprawdzenia, jaki styl gry najbardziej Ci odpowiada.
Nie warto też otwierać ognia natychmiast po wykryciu wroga. Czasem lepsze efekty daje przeczekanie patrolu, odciągnięcie przeciwnika butelką albo przejście bokiem. Najcenniejszym zasobem nie jest amunicja, tylko informacja o układzie pomieszczenia, dlatego przed walką obejdź teren i znajdź przynajmniej jedną drogę odwrotu.
Jeśli przegapisz znajdźkę, nie rozpoczynaj od razu całej kampanii od nowa. Wybierz odpowiedni rozdział, sprawdź licznik kolekcjonerskich przedmiotów i użyj filtrów w menu. Po ukończeniu fabuły można także rozpocząć Nową Grę Plus, zachowując część rozwoju postaci i ulepszeń broni.
Co zabrać ze sobą do kolejnego przejścia
Najwygodniejszy sposób na kompletne przejście to pierwsza gra nastawiona na fabułę, a dopiero potem polowanie na brakujące przedmioty. Dzięki wyborowi rozdziałów możesz uzupełnić konkretne etapy bez ponownego przechodzenia całej historii. Przy pełnym przejściu najbardziej opłaca się kontrolować sejfy, podręczniki, warsztaty i broń, ponieważ dają zarówno postęp kolekcjonerski, jak i realne korzyści w walce.
Moja najkrótsza rada brzmi tak: zwalniaj przed każdymi drzwiami, sprawdzaj boczne pomieszczenia, rozwijaj umiejętności zgodnie ze swoim stylem i nie walcz wtedy, gdy możesz przemknąć dalej. Taki sposób gry pozwala przejść The Last of Us Part II spokojniej, zebrać większość ważnych przedmiotów i zachować napięcie, które jest największą siłą tej historii.