Jedna komenda potrafi w Heroes of Might and Magic III odsłonić całą mapę, rozwinąć miasto albo dać bohaterowi niemal nieograniczony ruch. Poniżej zebrałem najważniejsze kody do Heroes 3, instrukcję ich wpisywania oraz różnice między Restoration of Erathia, Armageddon’s Blade i The Shadow of Death.
Najważniejsze informacje o kodach do Heroes 3
- Klawisz Tab otwiera pole, w którym wpisuje się komendy podczas rozgrywki.
- Wersja gry ma znaczenie, ponieważ dodatki korzystają z innych kodów.
- Heroes 3 Complete najczęściej obsługuje zestaw komend z The Shadow of Death.
- Najbardziej praktyczne kody odkrywają mapę, dodają zasoby, zwiększają poziom bohatera i zapewniają pełną manę.
- Cheaty najlepiej stosować w trybie jednoosobowym, do testowania map lub eksperymentowania z mechaniką.
Jak wpisać kody podczas rozgrywki
Uruchom mapę albo kampanię, a następnie naciśnij Tab. Wpisz wybraną komendę i zatwierdź ją klawiszem Enter. Kod trzeba podać dokładnie, bez spacji i literówek.
- Wczytaj scenariusz lub rozpocznij nową mapę.
- Naciśnij Tab podczas swojej tury.
- Wpisz kod przypisany do posiadanej wersji gry.
- Zatwierdź komendę klawiszem Enter.
- Sprawdź efekt na mapie, w mieście albo w panelu bohatera.
Jeśli po zatwierdzeniu nic się nie dzieje, najpierw sprawdź wersję gry. To najczęstszy powód problemów, bo kod działający w Complete może nie działać w podstawowym Restoration of Erathia. Przydatne jest też wykonanie osobnego zapisu przed użyciem komendy, zwłaszcza w długiej kampanii.
Najlepsze kody w Heroes 3 Complete i The Shadow of Death
W Complete najczęściej korzysta się z zestawu kodów przygotowanego dla dodatku The Shadow of Death. To najbardziej rozbudowana i praktyczna grupa komend, obejmująca mapę, armię, zasoby, magię oraz rozwój miasta.
| Kod | Efekt |
|---|---|
| nwcwhatisthematrix | Odkrywa całą mapę przygody. |
| nwcignoranceisbliss | Ponownie zakrywa całą mapę. |
| nwcoracle | Odkrywa mapę Graala. |
| nwctrinity | Dodaje Archanioły do wolnych miejsc w armii bohatera. |
| nwcagents | Dodaje Czarne Rycerze do wolnych miejsc w armii. |
| nwcneo | Awansuje wybranego bohatera o jeden poziom. |
| nwcnebuchadnezzar | Zapewnia bardzo dużą lub praktycznie nieograniczoną liczbę punktów ruchu. |
| nwcthereisnospoon | Daje wszystkie czary i 999 punktów many. |
| nwclotsofguns | Dodaje bohaterowi wszystkie machiny wojenne. |
| nwcfollowthewhiterabbit | Ustawia maksymalne szczęście bohatera. |
| nwcmorpheus | Ustawia maksymalne morale bohatera. |
| nwczion | Buduje wszystkie budynki w wybranym mieście. |
| nwctheconstruct | Dodaje 100 000 sztuk złota i po 100 jednostek każdego surowca. |
| nwc redpill | Natychmiastowe zwycięstwo. |
| nwcbluepill | Natychmiastowa porażka. |
W tabeli celowo wyróżniam cztery komendy, które sam uznaję za najbardziej użyteczne. nwcwhatisthematrix pomaga testować mapę, nwcneo pozwala szybko sprawdzić rozwój bohatera, a nwcnebuchadnezzar skraca żmudne przemieszczanie się. Kod na zasoby jest wygodny, ale użyty zbyt wcześnie odbiera ekonomii miasta większość znaczenia.
W zapisie powyżej kod zwycięstwa powinien brzmieć dokładnie nwcredpill, bez spacji. Jeśli gra nie reaguje, skopiowanie komendy z tabeli może pomóc uniknąć przypadkowej literówki.
Kody do podstawowego Heroes 3 Restoration of Erathia
Podstawowa wersja gry ma własne komendy. Nie należy automatycznie przenosić do niej kodów z Complete, ponieważ podobne efekty mają zupełnie inne nazwy.
| Kod | Efekt |
|---|---|
| nwcgeneraldirection | Odkrywa całą mapę przygody. |
| nwcalreadygotone | Odkrywa mapę Graala. |
| nwcavertingoureyes | Dodaje Archanioły do wolnych miejsc w armii. |
| nwc fleshwound | Dodaje Czarne Rycerze do wolnych miejsc w armii. |
| nwcigotbetter | Awansuje bohatera o jeden poziom. |
| nwctim | Daje wszystkie czary i 999 punktów many. |
| nwccantioch | Dodaje wszystkie machiny wojenne. |
| nwccastleanthrax | Ustawia maksymalne szczęście. |
| nwcmuchrejoicing | Ustawia maksymalne morale. |
| nwccoconuts | Zapewnia bardzo dużą liczbę punktów ruchu. |
| nwconlyamodel | Buduje wszystkie budynki w mieście. |
| nwcshrubbery | Dodaje złoto i surowce. |
| nwctrojanrabbit | Natychmiastowe zwycięstwo. |
| nwcsirrobin | Natychmiastowa porażka. |
| nwcphisherprice | Zmienia schemat kolorów gry. |
W kilku kodach powyżej celowo zachowuję pełną pisownię, nawet jeśli wygląda nietypowo. Heroes 3 nie rozpoznaje przybliżonych nazw, dlatego jedna pominięta litera wystarczy, aby komenda nie zadziałała.
Komendy do Armageddon’s Blade i gry z modem HotA
Armageddon’s Blade również korzysta z oddzielnego zestawu kodów. Wiele nazw nawiązuje do Gwiezdnych wojen, więc łatwo odróżnić je od komend z Restoration of Erathia.
| Kod | Efekt |
|---|---|
| nwcrevealourselves | Odkrywa całą mapę. |
| nwcprophecy | Odkrywa mapę Graala. |
| nwcpadme | Dodaje Archanioły do wolnych miejsc w armii. |
| nwcdarthmaul | Dodaje Czarne Rycerze do wolnych miejsc w armii. |
| nwcquigon | Natychmiast awansuje bohatera o jeden poziom. |
| nwcmidichlorians | Daje wszystkie czary i 999 punktów many. |
| nwcr2d2 | Dodaje wszystkie machiny wojenne. |
| nwcpodracer | Zapewnia bardzo dużą liczbę punktów ruchu. |
| nwccoruscant | Buduje wszystkie budynki w mieście. |
| nwcwatto | Dodaje 100 000 sztuk złota i po 10 000 jednostek każdego surowca. |
| nwcphisherprice | Zmienia schemat kolorów gry. |
W przypadku Horn of the Abyss działanie kodów może zależeć od wersji moda oraz używanego HD Moda. Najczęściej warto zacząć od komend znanych z The Shadow of Death, ale jeśli nie zadziałają, nie oznacza to od razu błędu w zapisie. Fanowskie rozszerzenia potrafią zmieniać obsługę części funkcji.
Najbezpieczniejszy test to użycie komendy odkrywającej mapę albo podnoszącej poziom bohatera. Jeśli prosty kod działa, a komenda na zasoby lub armię nie, problem zwykle wynika z różnic między wersjami moda.
Jak korzystać z kodów, żeby nie zepsuć sobie zabawy
Cheaty mają największy sens podczas testowania map, sprawdzania nietypowych połączeń czarów albo szybkiego przechodzenia znanego scenariusza. Sam nie używałbym kodu natychmiastowego zwycięstwa w pierwszym podejściu do kampanii, bo usuwa nie tylko trudność, lecz także satysfakcję z budowania przewagi.
- Odkrycie mapy sprawdza się przy nauce scenariusza i szukaniu przyczyny zablokowanego przejścia.
- Nieograniczony ruch pomaga testować trasę, ale może całkowicie zniszczyć znaczenie terenu i logistyki.
- Pełna mana i wszystkie czary są dobre do eksperymentów, szczególnie przy analizowaniu zaklęć wysokiego poziomu.
- Dodawanie armii pozwala porównywać jednostki, lecz szybko zaburza balans mapy.
- Natychmiastowa wygrana powinna być ostatecznością, a nie narzędziem do zwykłej rozgrywki.
Kodów nie traktowałbym jako elementu uczciwej gry wieloosobowej. W trybie multiplayer mogą dawać nieuzasadnioną przewagę, a w kampanii zmienić wynik scenariusza lub odebrać sens osiągnięciom. Najlepiej utworzyć osobny zapis przed eksperymentem i nie nadpisywać nim głównej rozgrywki.
Najczęstszy błąd polega na użyciu komendy z niewłaściwej wersji. Gdy kod nie działa, sprawdź kolejno edycję gry, dokładną pisownię, moment wpisywania oraz obecność modów. Dopiero później warto szukać problemu w instalacji.
Dobierz kod do celu, a nie odwrotnie
Do szybkiego rozeznania na mapie wybierz komendę odkrywającą teren, do testowania bohatera użyj awansu i pełnej many, a do sprawdzania gospodarki miasta sięgnij po kod na zasoby lub budynki. Taki sposób korzystania z cheatów zachowuje choć część strategicznego charakteru gry.
Najważniejsze jest dopasowanie listy do konkretnej edycji. Restoration of Erathia, Armageddon’s Blade i The Shadow of Death mają różne zestawy kodów, a Complete zwykle korzysta z komend tego ostatniego dodatku. Dzięki temu łatwiej uniknąć frustracji i potraktować kody jako praktyczne narzędzie do eksperymentów, a nie przypadkową kolekcję skrótów.